Photoshop 是设计作图的必备工具,如果码农也会使用Photoshop来设计UI的话。。。唉,无论结果怎么样,求人不如求己。


Photoshop 简介


photoshop icon

Photoshop CS 5.1

Adobe Photoshop,简称“PS”(其程序图标便是“PS”)是一个由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。 目前稳定版本 为 CS6 (13.0) 2012年4月23日。

Photoshop 基础

图层、蒙板、模式和样式

经常看到美工MM设计好的PS文件都是由很多 图层(Layer) 组成的,就像一个平铺好的三文治。图层面板实际上就是一幅动态的堆栈图表。屏幕中显示的图像就是它们的俯视图。

堆栈由几种不同类型的图层组成:

  • 背景(Background)图层,在堆栈的最下方,完全由像素填充而成。
  • 一般图层,也由像素组成。不同的是可以包含完全透明或半透明的区域,可以透过透明区域看到下层图层。
  • 调整图层(Adjustment Layer),不包含任何像素,它所包含的指令可以调整其下方图层的颜色与色调。
  • 文本图层(Type Layer),存放文字的图层,可以编辑调整颜色等。
  • 填充图层和形状图层,颜色像素及对应的指令,如渐变或图案等。
  • 智能对象(Smart Object),是元素的集合体。先理解为很牛X的东西就了。

蒙板,除背景图层外其它图层都可以包含两种蒙板:

  • 图层蒙板,基于像素。
  • 失量蒙板,基于指令。

它们的作用是遮盖其下方的部分图层来显示。其它显示模式有 不透明度混合模式

图层样式,除背景图层外,其它图层都可以包含图层样式。样式是一种指令集,可以创建投影、发光和斜面等特效,或者模拟带有半透明、光照、色彩和图案的材质。双击某一普通图层可以打开选项。

像素与指令

像素与指令的区别:简单说,基于像素的图像是位图,基于指令的图像为矢量图。

基于指令的素材都可以还原到初始状态。

栅格化 指的是将指令转换为像素。

Photoshop 界面

什么工作区、导航就不写了,自己熟悉一下。

高效工作

使用调整图层,保护像素,保存选区,使用图层样式,复制图层,合并复制等概念。